Stand: 17. Oktober 2026
Nachfolgend erläutern wir, welche personenbezogenen Daten bei der Nutzung des Browserspiels „Die Leitungen von Aeryndor“ verarbeitet werden. Personenbezogene Daten sind Informationen, die sich auf eine identifizierte oder identifizierbare natürliche Person beziehen.
Kapitel 1 lässt sich ohne Konto spielen. Ein Konto brauchen Sie erst, um ab Kapitel 2 weiterzuspielen. Wir erheben nur, was für das Spiel, die Anmeldung und den Schutz vor Missbrauch nötig ist. Der Newsletter ist freiwillig und getrennt davon.
Maßgeblich sind die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO), das Bundesdatenschutzgesetz (BDSG) und, wo einschlägig, das Telekommunikation-Digitale-Dienste-Datenschutz-Gesetz (TDDDG). Wir passen diese Erklärung an, wenn sich die Rechtslage oder das Spiel ändern.
Solit S.R.L.
Calle Principal, Hojas Anchas
56000 Jamao al Norte
Dominikanische Republik
E-Mail: kontakt@abcalder.de
Das Spiel wird auf Servern eines externen Dienstleisters betrieben. Anbieter ist die IONOS Inc., USA.
Wenn Sie das Spiel aufrufen, übermittelt Ihr Browser automatisch bestimmte technische Daten. Dazu zählen insbesondere IP-Adresse, Zeitpunkt der Anfrage, Browsertyp und -version, Betriebssystem, Referrer-URL und übertragene Datenmenge. Diese Angaben sind erforderlich, um das Spiel auszuliefern, Störungen zu erkennen und Missbrauch vorzubeugen.
Da der Hoster in den USA ansässig ist, können personenbezogene Daten dorthin übermittelt werden. Die Übermittlung stützen wir auf Standardvertragsklauseln nach Art. 46 DSGVO, die von der EU-Kommission anerkannt sind.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer zuverlässigen und sicheren Bereitstellung des Spiels). Mit der IONOS Inc. besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO).
Ohne Konto bleibt Ihr Spielstand in Ihrem Browser (Local Storage): gelöste Rätsel mit der Lage der Steine, Bestwerte (Züge und Zeit), das aktuelle Rätsel, welche Kapitel der Vorgeschichte Sie schon gesehen haben ob der Ton an ist und welche Sprache Sie gewählt haben. Diese Angaben gelangen nicht auf unseren Server. Damit das Spiel auch ohne Netz läuft, legt Ihr Browser außerdem eine Kopie der Spieldateien ab (Service Worker); nach der Anmeldung auch die freigeschalteten Kapitel, die beim Abmelden wieder gelöscht werden. Sie können all das jederzeit über die Einstellungen Ihres Browsers löschen.
Das Speichern im Browser ist für das Spiel unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Rechtsgrundlage für die Verarbeitung ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels, das Sie nutzen).
Ein Konto legen Sie an, indem Sie Ihre E-Mail-Adresse eingeben. Ein Passwort gibt es nicht. Sie erhalten einen Anmeldelink per E-Mail, der 15 Minuten gilt und nur einmal funktioniert. Mit der Anfrage übertragen wir Ihren bisherigen Spielstand aus Kapitel 1, damit er nach der Anmeldung in Ihrem Konto liegt.
Die Mails mit dem Anmeldelink verschickt unser Server über den Mailserver der IONOS.
Sie können die Adresse Ihres Kontos im Spiel ändern. Dafür schicken wir einen Bestätigungslink an die neue Adresse, der wie der Anmeldelink gespeichert und gelöscht wird. Erst nach dem Klick darauf ändert sich das Konto. An die bisherige Adresse geht danach ein kurzer Hinweis, damit Sie eine Änderung bemerken, die Sie nicht selbst veranlasst haben.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Kontos, das Sie angelegt haben). Wir speichern die Daten, bis Sie Ihr Konto löschen.
Nach dem Lösen zeigt das Spiel einen anonymen Vergleich, etwa „Schneller als 70 % der Spieler“. Dafür werden Ihre Bestwerte mit denen anderer Konten verrechnet. Andere sehen dabei nur zusammengefasste Prozentwerte, nie Ihre Adresse oder Ihre einzelnen Werte. Prozentwerte erscheinen erst, wenn mindestens fünf andere Personen das Rätsel gelöst haben.
Nach der Anmeldung setzen wir ein einziges Cookie („sid“). Es enthält eine zufällige Sitzungskennung und hält Sie angemeldet. Das Cookie ist für Skripte nicht lesbar und wird nur über verschlüsselte Verbindungen übertragen. Es gilt 90 Tage und verlängert sich, solange Sie spielen. Beim Abmelden löschen wir die Sitzung.
Das Cookie ist für die Anmeldung unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Andere Cookies verwenden wir nicht.
Damit niemand massenhaft Mails an fremde Adressen auslösen kann, begrenzen wir die Zahl der Anfragen für Anmeldelinks, Adressänderungen und Newsletter-Bestellungen. Dafür speichern wir bei jeder Anfrage Ihre IP-Adresse, die angegebene E-Mail-Adresse bzw. die Kennung Ihres Kontos mit Zeitpunkt. Diese Einträge löschen wir nach höchstens 24 Stunden.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am Schutz des Spiels und der Empfänger vor unerwünschten Mails).
Sie können freiwillig einen Passkey anlegen und sich dann ohne Mail anmelden. Ihr Gerät prüft dabei Fingerabdruck, Gesicht oder PIN. Diese biometrischen Daten verlassen Ihr Gerät nie.
Wir speichern den öffentlichen Schlüssel des Passkeys, seine Kennung, einen Zähler zur Erkennung kopierter Schlüssel, technische Angaben des Geräts (Übertragungsweg, Art des Schlüssels, ob er gesichert ist), die Bezeichnung sowie die Zeitpunkte von Anlage und letzter Nutzung.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Die Daten bleiben gespeichert, bis Sie den Passkey im Spiel entfernen oder Ihr Konto löschen.
Beim Anlegen des Kontos oder später im Spiel (Fuß der Seite, „Newsletter“) können Sie den Newsletter von A.B. Calder über eine eigene, nicht vorausgewählte Checkbox bestellen. Ihre E-Mail-Adresse wird dann ausschließlich zum Versand des Newsletters verwendet.
Für den Versand nutzen wir die selbst gehostete Software „listmonk“. Diese wird auf einem Server betrieben, der unter unserer Kontrolle steht. Eine Weitergabe Ihrer Daten an Dritte erfolgt nicht.
Die Anmeldung erfolgt im Double-Opt-In-Verfahren: Nach der Anmeldung erhalten Sie eine E-Mail, in der Sie Ihre Anmeldung bestätigen müssen. Erst nach dieser Bestätigung wird Ihre E-Mail-Adresse in den Verteiler aufgenommen. So ist sichergestellt, dass sich niemand mit fremden E-Mail-Adressen anmelden kann.
Die Verarbeitung erfolgt auf Grundlage Ihrer Einwilligung gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Sie können Ihre Einwilligung jederzeit widerrufen, indem Sie den Abmeldelink im Newsletter verwenden. Danach erhalten Sie keine Newsletter mehr. Ihre Adresse bleibt als abgemeldet vermerkt, damit wir die Abmeldung nachweisen können. Auf Wunsch per E-Mail löschen wir sie vollständig.
Konto und Newsletter sind getrennt: Wenn Sie Ihr Spielkonto löschen oder seine Adresse ändern, bleibt ein Newsletter-Abonnement unter der bisherigen Adresse bestehen. Wenn Sie den Newsletter abbestellen, bleibt Ihr Konto bestehen.
Das Spiel nutzt Plausible Analytics, einen datenschutzfreundlichen Webanalysedienst. Plausible verwendet keine Cookies und erhebt keine personenbezogenen Daten zur Erstellung von Nutzerprofilen. Die Nutzung erfolgt ohne Tracking einzelner Besucher.
Neben Seitenaufrufen zählen wir Ereignisse im Spiel: Rätsel gelöst, Kapitel abgeschlossen, Spiel abgeschlossen, Kapitel der Vorgeschichte gelesen, Rätsel geteilt (über das Teilen-Menü oder als gespeichertes Bild), Hinweis genutzt, Wahl auf dem Startbildschirm, Teil freigeschaltet, Anmeldelink angefordert (mit oder ohne Newsletter), Konto angelegt, angemeldet, Passkey angelegt, Newsletter bestellt, Sprache gewählt und Klick zur Website der Bücher. Zu jedem Ereignis gehört die Sprache des Spiels. Diese Ereignisse enthalten keine E-Mail-Adresse und keine Kontokennung.
Die Daten gehen über unseren Server an Plausible: Ihr Browser lädt das Analyseskript von dieser Website und sendet die Seitenaufrufe an sie. Unser Server leitet sie unverändert an Plausible weiter und gibt dabei Ihre IP-Adresse und die Kennung Ihres Browsers mit, damit Plausible das Land bestimmen und Besuche zählen kann. Unser Server speichert diese Angaben nicht.
Anbieter ist Plausible Insights OÜ, Västriku tn 2, 50403 Tartu, Estland. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Analyse und Verbesserung des Spiels). Weitere Informationen: plausible.io/data-policy
Die Schriften des Spiels liegen auf unserem eigenen Server. Beim Laden entsteht keine Verbindung zu Google oder anderen Anbietern.
Wenn Sie uns per E-Mail erreichen, nutzen wir Ihre Angaben (z. B. Absenderadresse, Nachrichtentext, Zeitstempel), um Ihr Anliegen zu bearbeiten.
Liegt der Kontakt im Zusammenhang mit einem Vertrag oder einer vorvertraglichen Anfrage, ist Rechtsgrundlage Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. In allen übrigen Fällen stützen wir uns auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Beantwortung Ihrer Nachricht). Wir löschen die Daten, sobald die Bearbeitung abgeschlossen ist und keine Aufbewahrungspflicht mehr besteht.
Wenn die gesetzlichen Voraussetzungen erfüllt sind, stehen Ihnen gegenüber uns insbesondere diese Rechte zu:
Angemeldet können Sie Ihre Daten direkt im Spiel herunterladen und Ihr Konto löschen (Fuß der Seite). Beim Löschen entfernen wir Konto, Spielstand, Sitzungen und Passkeys.
Haben Sie in die Verarbeitung eingewilligt (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), können Sie diese Einwilligung jederzeit widerrufen. Für die Zukunft entfällt damit die Rechtsgrundlage; bis zum Widerruf vorgenommene Verarbeitungen bleiben rechtmäßig.
Sie können sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde über unsere Datenverarbeitung beschweren, insbesondere in dem Mitgliedstaat Ihres Aufenthaltsorts, Ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes (Art. 77 DSGVO).
Diese Erklärung ist ausschließlich auf Deutsch verbindlich.